Tatsache: Das Metaverse taugt ohne geeignete Inhalte nichts. Virtuelle Büro-Meetings, Second-Life-2.0-Ansätze oder Play-to-Earn-Spiele reichen einfach nicht aus, wenn Menschen sich wirklich tief in einer virtuellen Welt engagieren oder, noch besser: in ihr leben sollen. Das weiß ich seit meinen Tagen als World-of-Warcraft-Süchtiger. Und da haben Sie es. Deshalb kauft Microsoft Activision Blizzard. Ja, sie glauben an das Metaverse, aber sie verstehen auch die Notwendigkeit guter Inhalte, um das zu ermöglichen. Feliks Eyser. Dr. Marcus Götz, was sagen Sie?
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